Conclusion
Vous avez vu dans les précédentes pages ce qu'étais un capteur d'ultrasons et comment l'utiliser dans vos programmes à l'aide des blocs "Attendre" et "Boucle".
Ce n'est bien évidemment pas les seules façons de gérer les valeurs renvoyées par les capteurs et nous en verrons d'autres dans la suite de ce tutoriel consacré au NXT-G.
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Utilisation du capteur d'ultrasons
Utilisation du capteur d'ultrasons
Ecrit par: FRED_80, Le: 24/12/10


























